Tarisland – Preguntas Frecuentes

¿Cuándo será el lanzamiento Tarisland?

De momento no hay fecha fijada para el lanzamiento de Tarisland, pero en cuanto la haya se lo haremos saber a todo el mundo. Esperamos sinceramente construir un mundo persistente y emocionante para todos y garantizar una experiencia de juego fluida.

¿De verdad no hay pay-to-win?

Nuestro objetivo es crear un ecosistema de juego sostenible y de alta calidad. No se venden objetos que mejoren los atributos, así que no hay una disminución injusta del poder de combate de un personaje.

Multiplataforma

Hemos conseguido una interacción bidireccional completa entre PC y dispositivos móviles. La interfaz de control personalizable para PC ofrece una experiencia de juego única, destacando las diferencias entre plataformas.

Planificación de traducción de idiomas

Hemos planeado traducir nuestro juego a varios idiomas.

¿Cuántas mazmorras habrá en cada temporada?

En cada temporada, tenemos previsto ofrecer diversos contenidos a los jugadores. Planeamos lanzar al menos 2 nuevas mazmorras de equipos grandes (10 jugadores) y 4 o más mazmorras nuevas (5 jugadores). Publicaremos más información sobre las incursiones y las mazmorras en el futuro para que la comunicación sea más profunda.

Equipo de desarrollo

Tarisland es un proyecto en el que nuestro equipo ha estado trabajando apasionadamente durante los últimos tres años. Contamos con cientos de apasionados y talentosos miembros. Debido a las normas de confidencialidad, no podemos revelar el número exacto. Sin embargo, puedes estar seguro de que haremos todo lo que esté en nuestro alcance para ofrecerte una experiencia de juego excelente.

¿Habrá sólo una cadena de misiones iniciales?

En Tarisland, hemos diseñado un rico sistema de misiones para los jugadores. Al principio, encontrarás una cadena de misiones principal. A medida que avances en el juego, descubrirás grupos de misiones secundarias únicas e historias ocultas en cada mapa.

Calidad de los gráficos

Las imágenes del juego publicadas actualmente aún se están optimizando y pueden diferir de la versión final. Esperamos ofrecer una mejor experiencia visual a los jugadores.

Planificación del pase de batalla

Estamos pensando en añadir un Pase de Batalla en el futuro, que podría incluir atuendos, monturas y otras recompensas. Mientras tanto, los invitamos a todos a aportar sugerencias e ideas para las recompensas del Pase de Batalla.

¿Qué regiones estarán disponibles en el lanzamiento global?

Tenemos previsto lanzar Tarisland en todo el mundo, excepto en algunas regiones especiales. Iremos ampliando gradualmente las regiones en función del plan de despliegue de servidores.

Personalización de personajes

Entendemos la demanda de los jugadores de personalización de personajes. Tarisland ofrece muchas opciones de personalización, como el color de la piel, el peinado, el color del pelo, la forma del cuerpo, la postura y tatuajes únicos.

Planes para incursiones a mayor escala de 20 y 40 jugadores en el futuro

Debido a la complejidad de la mecánica de juego y a la curva de aprendizaje de los jugadores, la primera versión se centrará en mazmorras de 5 y 10 jugadores. Estamos deseando diseñar mazmorras para 20 y 40 jugadores en el futuro.

Sistema de comercio libre

El sistema de comercio se lleva a cabo en forma de Casa de Subastas para crear un mundo de juego realista. Permite a los jugadores intercambiar objetos no utilizados por recursos que les resulten beneficiosos. Al mismo tiempo, vigilaremos de cerca el equilibrio del juego para evitar que se convierta en un “pay-to-win”.

¿Planificación de clases, como Druida y Brujo?

Diseñaremos las clases futuras basándonos en la visión del mundo y las características de las clases de Tarisland. Por desgracia, el concepto de Druida no existe en Tarisland. Sin embargo, es posible que en el futuro añadamos clases que utilicen el poder natural/transformación para el combate. La clase Invocador es realmente genial, pero teniendo en cuenta las limitaciones de rendimiento de los dispositivos móviles, necesitamos resolver los problemas relacionados en el equipo técnico antes de considerar añadir este tipo de clase. Nos gustaría compartir con todos vosotros información más detallada sobre las clases en el futuro

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